RayTracing(下)---Radiometry(辐射度量学)
What is Radiometry
辐射度量学主要是对光的描述测量,是在物理意义上对光的确切定义。
Measurement system and units for illumination
之所以需要这样一个确切的描述性的东西,是因为无论是之前着色的布林冯,还是whitted风格光线追踪,其实都是不准确,效果不好的。这些方法做了太多简化和trick,以至于实际效果不能满足要求。
Basic concepts of Radiometry
Radiant Energy and Flux (Power)
Radiant Energy 是电磁辐射的能量,用Q表示,单位是joules(焦耳)
Radiant Flux(power) 是单位时间的能量,其实就是功率,单位瓦特W;
另一个别称叫做流明,类似于水的功率叫流量

Light Measurements(光照测量)
【基本英文名词】differential(微分) derivative(导数)
下图为三个表示光照能量的三个量

Radiant Intensity 光源发出的光照
Definition: The radiant (luminous) intensity is the power per unit solid angle emitted by a point light source;单位立体角所表示的功率;或者单位立体角且单位时间的光照能量

angle and solid angle
什么是立体角?

在任意球上,极小面积为
因此,极小立体角(单位球面上的极小面积)为:

Irradiance 照射到物体表面的光照
Power per unit area
注意,光垂直于表面接受的光越大(上式没写cos)
接受光照强度可以根据光源计算
Radiance 传播中的光照
Definition: The radiance(luminace) is the power emitted,
reflected,transmitted or received by a surface,
per unit solid angle,per projected unit area.两次微分
incident radiance入射辐射
radiance 和irradiance的差别在于是否有方向性

Irradiance versus Radiance
可以理解成,irradiance是surface上某一点附近的光照
而radiance是从某个方向照射到surface的某一点附近的光照

BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function)
双向反射分布函数: 从某个方向来的光,反射到不同方向的能量有多少
irradiance->power(surface)->radiance
radiance / irradiance
任意一个出射除以入射

由此,输入入射角,入射irradiance就可以得到

Challenge: Recursive Equation
渲染方程(The Rendering Equation)
result = 自己辐射+brdf反射
,注意下半球贡献的光是0
n*w是cosθ



移项、合并、泰勒展开

自发光emission + 直接光 + 一次间接光 + ... = L
其中直接光与间接光的和为全局光照(global illumination)
Probability(概率论基础待补充)
概率分布函数

Monte Carlo Path Tracing(蒙特卡洛路径追踪)
正确地解出渲染方程
Monte Carlo Integration(蒙特卡洛积分)

